El estudio madrileño Nakama Game Studio presentó este martes ‘Coloratura’, un videojuego narrativo y de puzzles concebido para que personas con discapacidad visual parcial o total puedan disfrutar de la experiencia en igualdad de condiciones que el resto de jugadores gracias a un diseño basado en el sonido.
Según explicó el estudio, ‘Coloratura’ utiliza audio 3D binaural como núcleo de la experiencia para transmitir dirección, distancia, presencia y emociones. De este modo, el sonido no acompaña al mundo del juego, sino que se convierte en la principal herramienta para explorarlo e interactuar con él.
Este innovador videojuego es creado para ser jugado sin usar la vista, tanto para personas ciegas como aquellas que quieran sentir lo que es ser invidente, con una narrativa experimental centrada en el sonido, la música y la percepción y en el que se deberán resolver diversos puzzles.
Además del lanzamiento previsto para octubre, los usuarios podrán probar gratuitamente una demo a partir del próximo 15 de junio a través de Steam.
Uno de los mensajes clave que los responsables del proyecto ‘Coloratura’ que quisieron destacar es que la accesibilidad no fue concebida como una función específica dirigida a un colectivo concreto. En su lugar, se integró desde el inicio como un principio estructural del diseño. Esto permite que todos los jugadores, vivan la historia de la misma manera y en igualdad de condiciones.
Esta filosofía supone un paso importante hacia un modelo más inclusivo dentro de la industria del videojuego.